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第二百六十三章 【霍格和鱼人(下)】[2/2页]

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    家叹为观止!”

    nbsp“本来想给差评的,前面抢怪抢的太难受了,可仔细一想,人多怪少正是游戏热度的一个实证,另外随着玩家等级差距的拉开,人多怪少的情况已经得到缓解了。”

    nbsp“被各种怪物爆锤的我,最终找到了一个小团队,他们与我成为了并肩而战的伙伴,有的甚至在现实中面基了!相约游戏正式公测后一起玩耍,期待正式公测以后的公会系统。”

    nbsp“如果让我打分,我会毫无疑问的给一个满分,我唯一的疑问是!沈子旭,能不能快点开启下次测试,或者直接上线运营,没有魔兽世界的这几天,我简直寂寞难眠!”

    nbsp9.0的评分宣告着这次内测完美收官,那些差评党绝大多数都是因为抢怪和怪物的强度给劝退的,这种没耐心的玩家在任何一款游戏里几乎都会挑刺给差评,没有任何代表力和说服力。

    nbsp魔兽世界的热度直接爆了!登上了各大媒体的新游期待榜单...

    nbsp一时间,各大网游厂商哀鸿遍野,尤其是旗下有着MM正在运营的网游厂商,简直是怨声怨道。

    nbsp他们游戏的热度下滑非常严重,连游戏内的玩家最经常讨论的都是【魔兽世界】何时上线?【魔兽世界】上下我们就组团弃坑之类的。

    nbsp他们简直难以想象,如果【魔兽世界】正式上线,他们旗下的MM会不会暴毙当场?

    nbsp与其他游戏厂商愁云密布的心态不同,溯光内部对【魔兽世界】取得的成绩非常满意,毕竟热度代表着游戏未来的人气和盈利,同时关乎到他们的奖金。

    nbsp有人可能会疑惑了?溯光的其他网游就没有受到影响吗?

    nbsp结论是...有影响,但问题不大。

    nbsp溯光旗下位于电脑端的网游,分别是【地下城与勇士】和【天命】。

    nbsp最初,溯光内部【地下城与勇士】的运营组还在担心,这款名为【魔兽世界】的巅峰之作会不会影响到DNF的游戏数据。

    nbsp毕竟游戏的数据关系到他们的奖金和福利。

    nbsp结果后续的观察可以发现,DNF的人气虽然略微下降,但完全在可控范围内...

    nbsp这也很正常,沈子旭之所以推出【魔兽世界】而不是其他类格斗、动作类网游,也是有着这方面的考量。

    nbsp【地下城与勇士】的玩家与【魔兽世界】玩家有重合的吗?

    nbsp结论自然是——有,但相较于市面上那些MM,DNF的玩家因为【魔兽世界】而脱坑的数量非常少。

    nbsp恐怕等到魔兽正式公测,绝大多数DNF玩家也只会好奇的去试玩一下,然后就滚回来继续守护赛利亚和阿拉德大陆了。

    nbsp至于【天命】游戏运营组?

    nbsp【魔兽世界】虽然很强,但是能对三亿小学生的梦想造成很大影响吗?这两款游戏的受众完全不同。

    nbsp【天命】运营小组不屑的表示,呵!【魔兽世界】就是个弟弟!

    喜欢。

第二百六十三章 【霍格和鱼人(下)】[2/2页]

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