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第四百三十四章 【黑暗方塔】[2/2页]

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    要问世了!

    nbsp......

    nbsp“看来对WGC的组委会对【黑暗方塔】很是满意啊...不知道是哪个团队的作品!”各个战队的成员也纷纷开始猜测了起来,然后打开了游戏。

    nbsp......

    nbsp和本来的期待不同...

    nbsp【黑暗方塔】并非一个3A级别的作品...甚至都不算一个精良的制作,反而更像是一款独立游戏。

    nbsp游戏很朴素,不管是剧情还是画面..都朴素的有点让人难以置信...

    nbsp【黑暗方塔】的剧情很简单,玩家将扮演一个冒险家,进入黑暗方塔,找寻各种宝物,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端!

    nbsp没错,你很难把这段10s钟都不用就能看完的剧情和DND联系起来,尤其是经历了【永生之王】的百万文字轰炸之后...

    nbsp但仔细一思索,冒险家,寻宝,地下城...

    nbsp好吧,虽然简单,但他真的是DND...

    nbsp.至于【黑暗方他】整个游戏的画风吗,则是非常简单的卡通绘画...好吧,说它是卡通绘画都是夸赞它了,实际上这游戏的画面表现就像FLASH小游戏(4399)一样敷衍。

    nbsp...更可怕的是,玩家们本来以为【永生之王】里的那种“伪·即时战斗”已经很敷衍了,结果【黑暗方塔】呢?居然是一个卡牌游戏。

    nbsp???太敷衍了吧!

    nbsp要知道,平行宇宙的【炉石传说】还被溯光捂在被窝里,万智牌之类的桌游虽然存在,但桌游电子化的时代还没有到来。

    nbsp实际上,平行宇宙目前最火的桌游电子化的案例,还是溯光旗下的【三国杀ol】...而这款游戏至今还只在华夏发行过...

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    nbsp所以呢,在WGC现场的绝大多数玩家,对卡牌游戏的印象还是...扑克牌...

    nbsp比如德州扑克、21点、梭哈、斗地主?

    nbsp或者吗...就是氪金手游,比如某FATEGO...

    nbsp总之,看到那一张张卡牌的瞬间,玩家们瞬间产生了两种想法:

    nbsp一种对卡牌游戏不感冒的玩家,不过主持人迈克尔之前所说的话对他们还是产生了效果的,虽然不对卡牌游戏抱有希望,但他们还是耐着性子点击了开始游戏。

    nbsp另一种想法吗,则是好奇,毕竟每张卡牌都有不同的效果,还能组合卡组,这种操作简直前所未闻啊...

    nbsp不对...还真有过...有的玩家瞬间想到了童年的回忆【游戏王】!好像有点意思哦!

    nbsp所以,纵然【黑暗方塔】的画面辣鸡,剧情更是约等于无,但绝大多数玩家还是开始了试玩。

    nbsp然后就是...真香!

    nbsp太TM好玩了,甚至是根本停不下来!

    nbsp......

    nbsp云裳就是真香党的一员,本来【永生之王】就给了她很大的折磨,让她对DND游戏这种硬核的游戏类别产生了恐惧。

    nbsp甚至是不屑,除了【暗黑破坏神】,其他的游戏也就这个水平?

    nbsp结果呢,好呀,第二款被试玩的【黑暗方塔】居然画风如此拙劣,实在是难以下手!

    nbsp果然除了溯光,在座的各位都是渣渣。

    喜欢。

第四百三十四章 【黑暗方塔】[2/2页]

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