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第四百四十五章 【CRPG的最强者】[2/2页]

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    !”

    nbsp“制作组你们真TM会玩~不逼逼我自己都不知道自己竟然能用一千种方法杀死boss。”

    nbsp“吹爆!满分神作!”

    nbsp“刚刚有那么一瞬间,我觉得【黑暗方塔】要拿第一了,现在我放弃这个想法了!【源罪深渊】天下无敌!”

    nbsp........

    nbsp试玩结束后紧接着的又是喜闻乐见的评委评分环节。

    nbsp各位评委依次登台,可以从他们的表情看出他们也很震惊于【源罪深渊】的品质。

    nbsp凯恩老头第一个发话,他直接给出了10分的评价:

    nbsp自从JRPG崛起之后(日式RPG),CRPG就遭受到了市场的冷落...在所有新的玩家都对诸如【高德之门】之类的硬骨头抱有敬畏感却不愿尝试的大环境下,虽然有许多死忠粉依旧坚守在这个领域,但CRPG已经衰落,这一点就算是我也无能为力。

    nbsp当然,市场上一直都有厂商不断努力,比如DND世界观的正统作品——由卡洛小说改编来的【永生之王】。

    nbsp说真的,这些游戏,包括今天的【永生之王】,他们虽然都很好,但还是不符合现代年轻人的游戏观...也没能满足他们的喜好。

    nbsp真的,我刚刚真的已经认为,CRPG的时代彻底完了,从打分就能看出来,我给了【永生之王】8+分的成绩,最终大部分玩家却只给了5分左右的成绩...这一点实在是让我备受打击。

    nbsp可是我真的没想到,在各种各样的集资精神续作中,最为亮眼的会是一个和DND正统世界观完全都不沾边的,完全是原创世界观的游戏?

    nbsp【源罪深渊】!这款游戏真的震撼到我了!

    nbsp它虽然采用了CRPG的模式,但也给这个古老的游戏类型注入了新鲜的血液,让它们焕发了新的活力。

    nbsp这匹突如其来的黑马绝对会以其创新的战斗和精雕细琢的细节来揽获众多玩家的心。

    nbsp在保留了古典RPG精神的同时,【源罪深渊】也不忘用创新的战斗模式以及现代的优化操作来降低门栏,这既满足了挑剔的金主老玩家,也能让未接触过的玩家轻松获得乐趣。

    nbsp我凯恩,愿以【源罪深渊】为CRPG中的最强者,也是CRPG新的扛旗者。

    nbsp我凯恩也以【高德之门】版权拥有者之名在此郑重宣布,如果【源罪深渊】的开发团队愿意的话,我愿意把【高德之门:3】的开发权交给你们!

    nbsp同时,DND规则的拥有者克莱恩也认同这一点。

    nbsp我们都希望你们的团队,能够带给CRPG新的荣光!

    nbsp我给10分!加油!

    nbsp.......

    nbsp凯恩的评价引得了整个现场雷动和哗然。

    nbsp首先,大家虽然猜到【源罪深渊】的评分会很高,但也没想到凯恩居然给出了10分的高分,要知道这可不是媒体游戏评测,而是比赛游戏评测。

    nbsp如今还有两款游戏没有被试玩,凯恩居然就很自信的给出10分...

    nbsp很显然,他认为没有游戏能超越【源罪深渊】...甚至可以说他非常自信这一点!

    喜欢。

第四百四十五章 【CRPG的最强者】[2/2页]

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