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第四百五十章 【在刷刷刷上一飞绝尘】[2/2页]

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    nbsp; nbsp“剧情不像【源罪深渊】那么细致,只能在各种书本里搜索世界观,可是这种感觉也挺爽啊!”

    nbsp“不止是剧情牛逼,游戏性也无敌!不得不说,这游戏玩起来是真的爽!简直是在刷刷刷的道路上一骑绝尘,吊打同类产品。”

    nbsp“刷的真爽!刷的真开心!【大菠萝战队】的细节做得太好了!用不同属性技能消灭敌人,其死亡特效也不相同。被冰系技能击杀的小怪会被冻成冰块然后碎裂,火系则会被点燃,电系则成为灰烬……”

    nbsp会馆叽叽喳喳,如果说试玩【源罪深渊】时,大家都是安静的沉入剧情,各玩各的...

    nbsp那么如今试玩【暗黑破坏神】的时候,大家都是一边沉入游戏,一边疯狂的讨论,吐槽,抄作业。

    nbsp薇薇安此时也体会到沈子旭所说的“爽”是多么爽了...

    nbsp精彩的游戏剧情,庞大的世界观设定,爽快的战斗体验!

    nbsp剧情上的宏观掌控,和细节方面的力求完美,让这款游戏玩起来爽到飞起!

    nbsp另外,如果说刷怪爽是【暗黑破坏神】刷子游戏的基础,那么刷怪后相关战利品的掉落机制,则让现场的所有玩家沉湎其中“玩着根本停不下来”!

    nbsp本来,【暗黑破坏神】的装备系统让薇薇安想到了mm。

    nbsp装备打造吗,很多游戏都有...

    nbsp可是...太不一样了!

    nbsp这些游戏每个等级都是差不多固定的装备,最终成型的装备几乎只有寥寥几种选择...

    nbsp强化变成了开发商赚钱的重要方式,强化失败就代表着全部投入的消失...

    nbsp老是失败?没关系,我们可以卖卖增加成功率的强化券。

    nbsp开启镶嵌可以狠捞一笔,装备合成需要玩家没日没夜的肝上几个月...

    nbsp人物通关再刷出需要的装备后几乎没有继续提升的空间...

    nbsp所以为了增加难度就会堆积数值...

    nbsp数值堆满了,也就是神装了之后做什么呢?

    nbsp最终热爱游戏的玩家会选择2周目,重复一模一样的之前的进程。

    nbsp玩腻了怎么办呢?那就出一个新的人物,每种职业又可以让大家练几个月。

    nbsp枯燥,乏味...

    nbsp这样来看,除了溯光的【魔兽世界】和【地下城与勇士】等极少数拥有自己特色的MM能够保持自身的热度与可玩性...

    nbsp近年来的MM已经极少有能够维持很久仍能让人津津乐道,肯重新尝试的了。

    nbsp一如前段时间爆火的【龙之山】和【亘久之塔】,如今已经跌落尘埃。

    nbsp这也难怪【英雄联盟】崛起后,那些MM纷纷被打的满地找牙。

    nbsp可是...【暗黑破坏神】和那些mm太不一样了!

    nbsp“每一道橙光绿光升起,都是一次实力的提升;每一次装备鉴定的过程,更是对大脑多巴胺分泌的刺激。如此快节奏,多频率的反复感官刺激!沈老师说的还真没错...”

    nbsp【暗黑破坏神】里拥有几乎是无限的装备和技能宝石组合,让玩家在期待暗金、绿装等固定优质装备之外,更加期待那些极品金色、极品蓝色会给玩家带来怎样的惊喜。

    喜欢。

第四百五十章 【在刷刷刷上一飞绝尘】[2/2页]

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