第四百八十二章 【冒险模式】[2/2页]
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笑了一下:“那万一...【炉石传说】彻底引爆了市场,成为了一款现象级网游,甚至比【魔兽世界】赚的钱还多呢?难道这也是魔兽IP带来的影响力?”
nbsp那名心腹嘴巴张的老大:“不可能吧...【魔兽世界】每个月的营收可是1.5亿美元...在网游圈子里也是独领风骚的那种...怎么可能被一个卡牌游戏超越...”
nbsp“卡牌游戏怎么了?”
nbsp克莱恩亮了亮自己的账号...上面显示他已经充值了3000多美元...
nbsp“我已经研究了【炉石传说】的玩法和氪金陷阱...这游戏远比我最初想的可怕的多...我远远低估了溯光赚钱的能力...”
nbsp“另外,我也找到了【万智牌ol】失败的原因...我们的游戏太难了...而且公平性没做好...依旧停留在贩卖实体卡的那种思路。”
nbsp“简单来说,玩家上手困难,稀有卡牌无敌,只有氪金才会变强...这些都是我们失败的原因!接下来,我们要把新游戏的设计方案推到重做!借鉴新的理念!”
nbsp“至于利威尔?”克莱恩斜眼一瞟:“跳梁小丑罢了,等公司那些老古董看到桌游电子化的潜力后,自然会转而支持我!”
nbsp接着,他又看向公司里兴致勃勃投入【炉石传说】的年轻人...补充道:
nbsp“就算那些老古董不支持我,至少现在...我也拥有未来!”
nbsp.......
nbsp【炉石传说】火了...用近乎等同于【英雄联盟】崛起的速度...这款游戏迅速火爆全球!
nbsp仅仅开启公测一个月的时间,【炉石传说】就在全球拥有了3700万的用户!这简直是“鹅妹子嘤”!
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nbsp而用户的留存率也高的可怕,目前【炉石传说】的日活玩家依旧高达千万,排除几天一上线的玩家,这款游戏的首月留存率绝对在百分之70以上。
nbsp不知道是不是为了刷季报数据,溯光在游戏公测仅仅一个月的时间...就推出了新的玩法——冒险模式!
nbsp纳克萨玛斯资料片震撼来袭!
nbsp这本就是【魔兽世界】里最着名的副本之一。
nbsp用卡牌打副本?
nbsp与魔兽里的着名BOSS来打上一架,用卡牌决斗的方式!
nbsp这种前所未闻的玩法吸引了大量的目光,包括那些传统桌游的爱好者。
nbsp比如——游戏王...玩家。
nbsp用卡牌战斗...正是每名中二少年(大叔)的梦想啊!
nbsp而且溯光依旧比较良心,冒险模式的解锁依旧是可氪金可肝。
nbsp冒险模式分为5个战区,第一个战区免费开放,其余的吗...每周开放一个战区。
nbsp你可以选择用800金币来解锁一个战区,获取这个数额的金币大概需要在游戏里肝上7天的时间。
nbsp当然,你也可以选择氪金——参与预购的方式直接一步登天,价格吗...则是280元...
nbsp价格不算便宜...可是你可以选择肝啊。
nbsp有钱的不在乎这区区280元,没钱的则只在乎能不能肝到那些付费道具,而不在乎时间。
喜欢。
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