第五章 腹黑的小精灵[2/2页]
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王墨感觉这笔交易很值。
nbsp王墨翻开技能书,系统弹出是否学习“易容术”,王墨选择了“是”,技能书消失化为一道光进入了王墨的身体里。
nbsp“查看人物详细属性。”王墨心里说道,然后自己的详细属性就展现了出来。
nbsp人物昵称:白染
nbsp种族:人族
nbsp阵营:无
nbsp职业:猎人(校园系统显示为学者)
nbsp生命条数
nbsp等级:1
nbsp经验值
nbsp阅历等级:1
nbsp阅历值
nbsp生命值
nbsp魔法值
nbsp饱食度:差
nbsp饥渴度:良好
nbsp健康状态:良好
nbsp精神状态:良好
nbsp排泄值:不需要32%
nbsp物理攻击(AD):20
nbsp物理防御:10
nbsp法术攻击(AP):20
nbsp法术防御:10
nbsp【最终伤害公式:造成伤害=(攻击防御)*(1减伤率)】
nbsp基础属性(每升一级各项基础加5,额外给五点自由分配点):
nbsp体质:10(每点体质增加十点血;一点物防;万分之一的减伤)
nbsp智力:10(每点智力增加十点蓝;一点法防;CD时间减少万分之一)
nbsp精神:10(每点精神增加两点法术攻击)
nbsp力量:10(每点力量增加两点物理攻击)
nbsp敏捷:10(每点敏捷增加加千分之一攻速;万分之一暴击;千分之一移速;万分之一闪避;极低的触发会心一击几率)
nbsp意志:10(每点意志减少万分之一的控制时间;千分之一的属性伤害减免)
nbsp生机:10(每点生机增加万分之一的战斗回复;百分之一的脱战回复;增加千分之一的BUFF持续时间;减少千分之一的debuff时间,控制类除外;降低被弱点一击和被会心一击的几率)
nbsp高级属性(特殊获得)
nbsp幸运:0+1(每一点增加万分之一的装备掉落率;可触发奇遇的好属性;少量增加暴击几率,减少被暴击几率;提高会心一击的释放率)
nbsp魅力:0+2(提高NPC好感,与部分任务以及部分剧情有关,魅力越高得到隐藏任务的几率越高)
nbsp属性攻击:(与职业装备天赋有关)
nbsp金属性攻击:0,0%
nbsp木属性攻击:0,0%
nbsp水属性攻击:0,0%
nbsp火属性攻击:0,0%
nbsp土属性攻击:0,0%
nbsp风属性攻击:0,0%
nbsp光属性攻击:0,0%
nbsp暗属性攻击:0,0%
nbsp毒属性攻击:0,0%
nbsp音属性攻击:0,0%
nbsp冰属性攻击:0,0%
nbsp电属性攻击:0,0%
nbsp属性防御:
nbsp金属性防御:0,0%
nbsp木属性防御:0,0%
nbsp水属性防御:0,0%
nbsp火属性防御:0,0%
nbsp土属性防御:0,0%/
nbsp风属性防御:0,0%
nbsp光属性防御:0,0%
nbsp暗属性防御:0,0%
nbsp毒属性防御:0,0%
nbsp音属性防御:0,0%
nbsp冰属性防御:0,0%
nbsp电属性防御:0,0%
nbsp专业天赋
nbsp生财有道:所得金钱额外增加10%,交易获得除外。
nbsp技能(技能等级提升由技能熟练度提升):
nbsp猎人之心(被动):力量、敏捷和意志享有额外加成。不可升级。
nbsp普通攻击:造成等同于AD点数的物理伤害。不可升级。
nbsp基础驯兽术:吟唱十秒,有20%的几率驯服一只野兽类怪物为自己所用,野兽在被控制状态或残疾状态时被驯服几率提高。等级技能熟练度无消耗。
nbsp基础陷阱:花费30秒布置一个基础陷阱,陷阱存在五分钟,触发陷阱会造成10(+0.5*AP)的法术伤害并降低目标25%的移动速度持续两秒,最多可同时存在2个,一定范围内不可同时布置两个陷阱。等级技能熟练度无消耗。
nbsp易容术(通用性技能):改变人物样貌。当前只可改变一种样貌分钟。
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第五章 腹黑的小精灵[2/2页]
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