第241章 雾里看花[2/2页]
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打满三天的。
nbsp这也是为什么表演赛刚刚结束,吴畅便迫不及待地领着队员们返回基地的原因了。
nbsp“大家想吃点儿什么?干脆直接点外卖送到基地去吧,节省点儿时间,回去也好多打两局热热身。”
nbsp对于吴畅的这个提议,众人自然是没什么异议的。对于吃这方面没太多要求的方乐只说了句‘我都可以后,便拿着手机开始看第二局的表演赛。
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nbsp这一局表演赛的名字叫‘雾里看花。
nbsp顾名思义,也就是比赛模式里许久不见的雾天天气特效了,而且与普通模式的雾天不同,本局表演赛从头到尾都会是雾天效果。
nbsp而且大雾会一直保持着最高浓度,也就是最低的能见度。
nbsp基本来说,五六米之外,可能人家只需要趴着不动,就很难被看见了。
nbsp艾伦格地图加上雾天特效,这样的模式一下子就将玩家们的记忆带回到了两年前。
nbsp不可否认的是,有相当一部分人不太喜欢雾天,所以当时经常会出现排进游戏后发现是雾天就直接退了的情况。不过同样的,也有一些人并不反感雾天,甚至很喜欢。
nbsp尤其是一些不太喜欢刚枪的,喜欢苟着玩的玩家们,对这个模式会青睐许多。
nbsp对于游戏内视力几乎人人都是5.0的职业选手而言,这种模式,无疑就更考验选手们对于突发情况的处理能力了。
nbsp被偷了侧身后,身边的队友能不能及时的反应过来,利用那一瞬间的听声辨位锁定对手的位置并且进行反击,这一点就至关重要了。
nbsp在这个模式下,高倍镜会被摒弃,2倍镜、3倍镜甚至都比较少,更多的是基础瞄准镜。
nbsp枪口消焰器的被选择概率会提升。
nbsp载具在进圈以后,尤其是3圈4圈以后,会被直接抛弃。
nbsp……
nbsp这些与正常模式完全不一样的装备选择,当玩家们看到这个雾天特效的时候,就已经下意识从脑海中浮现了出来。
nbsp普通玩家玩这个模式,经常会出现被吓个半死的情况。
nbsp跑着跑着旁边忽然冒出个人,一梭子就给你按在了地上;或者当你好不容易进圈了,找了个还算隐蔽的位置蹲下来打药的时候,面前的灌木丛里,等待多时的幻影坦克忽然出手。
nbsp这种能把人心脏病吓出来的事情,对于许多观众而言,或多或少都经历过。
nbsp是以,当这个模式出现在职业选手的对局中时,大家都很想知道,平日里天不怕地不怕,打rank时经常见他们一打多,丝血也不慌的职业选手们,会不会在这个模式里被同行给吓到。
nbsp自己被惊吓的时候,会气得想砸电脑,诞生分分钟卸载游戏的冲动。
nbsp可如果是看别人被吓到的话,那就不是惊吓,而是一种乐趣了。
nbsp显然,为了今天这个开幕式,PCL的主办方是经过仔细挑选后才决定了两场表演赛的特殊模式的,每一场都能get到玩家们好奇的心理。
nbsp回到基地的时候,第二局表演赛才刚刚进行到一半,但游戏里已经不止一次地出现两个队伍在平原上相隔二三十米,因为有大雾效果,谁都没发现谁,擦肩而过的情况了。
nbsp随着时间的推移,到最后7、8个圈形的时候,安全区竟然刷在了麦田里。
nbsp平原地带上,场上竟然还剩下了二十几个幸存者,足足还有10个队伍,全是残编。
nbsp几乎三分之一的队员都是独狼。
nbsp所有人都趴在麦田里面,脱了背包,一步步地往前挪动,本身麦田里趴下后视线就很容易受到阻碍,结果还因为大雾天气的干扰,以至于接连出现两个不同队伍的队员都撞脸了彼此才发现。
nbsp然后枪声一响,迎面而来的就是从各个方向飞来的手榴弹和燃烧瓶。
nbsp不管这两个撞脸的队员谁打赢了,也活不过十秒钟,直接就被燃烧瓶和手榴弹给淹没,死状极其惨烈。
nbsp解说天一将这个画面用一个词很贴切的形容了下来:黑暗森林法则。
nbsp“这个时候,谁先暴露,谁就得被集火。”
nbsp“周围全都是虎视眈眈,正愁不知道敌人在哪儿的队员,那你这边枪一响,没得说,手雷啊燃烧瓶肯定都给你撇过来了。”
nbsp“太恐怖了,这时候这些队员们心里或许想的就是:我是谁?我在哪儿?为什么会有这么多手雷飞过来炸我!”
nbsp“哈哈哈,我现在要是在场上的队员,我就胡乱扔两个手雷,不管那儿有没有人,先扔过去,把大家的手雷燃烧瓶都给骗出来。”
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