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第316章 打靶时刻[1/2页]

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    “我们下面,来人了!至少3个,来个人支援我,他们要进圈。”

    nbsp随着电网的持续移动,被蓝圈逼迫着往白圈移动的队伍,开始慢慢地靠近白圈边缘。

    nbspQIF四个队员一直都知道在他们的南部蓝白圈之间是还有队伍活动的,也一直在等着这些人出现。

    nbsp本来在白圈边的方乐,已经主动往蓝白圈之间、朝着电网的方向拉扯了出去,想要尽可能早的发现对手,并且希冀于可以打一个侧翼枪线。

    nbsp这是团队自由人的模板化操作。

    nbsp坡下的敌人有载具,但主要还是利用烟雾弹铺设出的一条软性掩体来慢慢往白圈靠近的。

    nbsp发现没法用枪解决,方乐也很干脆,一边喊着队友过来,一边顺势掏出了身上的投掷物。

    nbsp除了烟雾之外,燃烧瓶、震爆弹、破片手榴弹,一连七八个投掷物,跟不要钱似的往外丢。

    nbsp如果此时能配一个BGM的话,那定然是搞笑视频里那种带了‘biubiubiu音效的背景声最合适。

    nbsp或许有人会问,人家都躲在烟雾后面,扔燃烧瓶和手雷就算了,震爆弹也丢出去是干啥?

    nbsp把对方闪白了也有烟雾挡着,不可能打到啊。

    nbsp的确,震爆弹丢出去只能闪白对方或者屏蔽敌人对周围声音的捕捉,无法造成实质性的伤害。

    nbsp但别忘了,对方是在蓝白圈之间,相比于提前踩住了安全区边缘的QIF来说,敌人处于绝对的劣势位置。

    nbsp而且烟雾弹的持续效果是有时间限制的。

    nbsp这种情况下,背后电网还追着赶路,一颗震爆弹哪怕只让对方闪白半秒钟,都有可能使得对方在烟雾弹散去之后没来得及进入安全区或者找到合适的掩体,从而创造出杀敌战机。

    nbsp不论是现实还是游戏,只要是在战场上,关键时刻,绝对不能吝啬子弹投掷物这些东西。

    nbsp就如同某个影视片里说的那样:“不要害怕那些坛坛罐罐打没了,只要命还在,总是能再拿回来的,命没了,留着那些东西不一样是资敌么!”

    nbsp所以,不仅是方乐在往坡下烟雾云团里扔投掷物,后续赶过来支援的小罗和蜂鸟,也迅速掏出了手雷和燃烧瓶这些东西往对方那边丢了过去。

    nbsp本来就是高点,占据着优势,这种另类的人工轰炸区,对于坡下的敌人而言,威胁性十足。

    nbsp不过,或许是运气不太好,十多枚投掷物下去,手雷手雷没炸死人,燃烧瓶也没反应,眼看着对手已经贴近了安全区,第六圈刷新了,山脚下这几个敌人由于有烟雾的遮挡,还是没能解决掉。

    nbsp“哎,不行,往前压吧,这圈往他们那边去了,得解决掉这队人啊。”蜂鸟(QIF_Hmbird)略有急躁的说。

    nbsp第六阶段的安全区刷了个西南圈,左下角的顶角切圈,恰好就是山脚下这支队伍进圈的地方。

    nbsp“别急别急,可以等,等他们烟雾散去,我们在高点,他们没掩体,可以直接架死他们。”罗聿(QIF_Luoli)飞快地说。

    nbsp“我可以往前踩一点,我这里有个小反斜。”

    nbsp没等队友回应,方乐举着一把搭载着8倍镜的SLR先往前顶了一小段距离。

    nbsp“注意安全。”

    nbsp“需要我回来么?”一直盯着屁.股,防备坡顶上下来人偷袭的老跳(QIF_Tiao)问道。

    nbsp“不用不用,你盯着后面,有人你就开枪劝退,别硬对枪,人多就往后撤,我们不能两边接团。”

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第316章 打靶时刻[1/2页]

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